L’industria dei videogiochi combatte la disoccupazione. Ma l’Italia non lo ha capito

 Ovosonico - Last Day of June
 
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Se riuscissimo a creare un’industria di produzione - e non solo di consumo - potremmo dare un contributo notevole alla lotta alla disoccupazione giovanile

Il mercato dei videogiochi in Italia, in numeri

Mercato

  • Fatturato del Mercato Videogiochi in Italia 2016: oltre 1 Miliardo di Euro (€ 1.029.928.287) +8,2% rispetto all’anno precedente
  • Incremento vendite software: +11,9% rispetto all’anno precedente
  • Percentuale vendite software su fatturato complessivo: 61,8% oltre 600 milioni di Euro (€ 636.908.554)
  • Software fisico: 54% -1,1% rispetto all’anno precedente (€ 346.222.859)
  • Software digitale: 46% +32,8% rispetto all’anno precedente (€ 290.685.694)
  • Incremento vendite console: +2,3% rispetto all’anno precedente
  • Incremento vendite accessori (pad, T2L, VR devices, etc) : +3,7%

Consumatori

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